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Scratch作品保存导出的格式怎么修改?

Scratch少儿编程软件

  • 官方正版
  • 纯净安全
  • 软件评分:
一款强大而易用的编程学习工具,无论是对孩子还是成人来说,都是一个理想的编程入门平台。

在Scratch的创作世界里,当你精心完成一个作品后,会发现它提供了丰富多样的导出格式,每一种格式都像是一把独特的钥匙,能打开通往不同应用场景的大门。

步骤1.下载安装「Scratch少儿编程软件」。软件主页面编辑处理完相应的功能后,点击右上方菜单栏中的「三」-「通用设置」。

步骤2.在通用设置页面,我们可以修改编程作品导出的格式。软件支持导出「jsb3」「sb3」「sb2」「sb」格式,大家可以根据自己的需要进行选择导出。


在Scratch编程领域,「.sb」「.sb2」「.sb3」这几种格式在多个方面存在明显区别。

1️⃣「.sb」格式

● 「.sb」格式主要应用于Scratch1.x版本,它被称作Scratch二进制格式。项目的所有内容,如代码、角色、背景、声音等,都以原始数据的形式直接嵌入在文件中。

● 这种格式相对简单直接,但缺乏一定的灵活性。例如,当需要单独修改某个角色的图像或声音时,很难直接提取出来进行操作,因为所有元素都紧密捆绑在一起。

2️⃣「.sb2」格式

● 「.sb2」格式版本引入了更为模块化的文件结构。一个Scratch2.0项目由多个部分组成,其中包括图像、音频等资产文件,以及一个名为「project.json」的文件。

● 「project.json」文件承担着定义项目其他所有内容的重任,像代码逻辑、角色的服装造型、声音设置等。在Scratch服务器上,这些文件是分开存储的。当用户将项目保存到本地计算机时,Scratch会把所有相关文件打包成一个「.sb2」文件。

● 从本质上讲,「.sb2」文件其实就是一个换了扩展名的「.zip」文件。这种结构的优势在于,各个部分相对独立,修改和管理更加方便。比如,如果要更新某个角色的音频,只需要找到对应的音频文件进行替换,而不会影响到项目的其他部分。

3️⃣「.sb3」格式

● 「.sb3」格式同样包含各类资产文件以及用于定义项目核心内容的「project.json」文件。

● 虽然「.sb3」文件本质也是伪装的「.zip」文件,但它能更好地适配Scratch3.0的编程环境和功能需求。例如,Scratch3.0中增强的图形化编程界面、更流畅的动画效果展示等,都依赖于「.sb3」格式对项目内容的组织和存储方式。

● 「.sb2」和「.sb3」格式因为采用了模块化和压缩存储的方式,对于相同内容的项目,文件大小相对较小,且「.sb3」在支持新功能的同时,通过优化存储结构,文件大小控制上可能更具优势。


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